Nueva actualización de Rocket League. Psyonix publicó en la madrugada del 21 de octubre las notas de la actualización de mitad de temporada 24, un parche sin contenido nuevo que se centra en la tienda, el intercambio y una lista larga de arreglos. Lo anunció la cuenta oficial del juego en X, con las notas completas en un artículo.

The Mid-Season Patch Notes are LIVE ⬇️ https://x.com/i/article/2112682611793379328

— Rocket League (@RocketLeague) 20 de octubre de 2026

Llega casi un mes después del arranque de la temporada 24, la que trajo el Honor Duel y el intercambio del Mercado Negro, y un día después del mantenimiento del 20 de octubre. Estas son todas las notas, traducidas de las oficiales.

¿Qué cambia en la actualización de mitad de temporada 24?

Los cambios de esta actualización de Rocket League tocan tres sitios: el arranque del juego, la tienda y el intercambio.

  • Cinemática de inicio: los jugadores nuevos pueden saltársela manteniendo pulsado Esc o Start durante 2 segundos.
  • Packs de la tienda: ahora enseñan el loadout entero de una vez. Al abrir un pack se ven el coche, la calcomanía, las ruedas, el acelerador, el rastro, la antena y el adorno juntos sobre el coche destacado, y cualquiera de los objetos se puede probar en el loadout propio.
  • Pestañas de la tienda: pulsar a la derecha en la última pestaña vuelve a la primera.
  • Intercambio: los objetos marcados como favoritos salen en los menús de Trade-In con un icono que avisa de que lo son.

Arreglos de estabilidad y rendimiento

Es la parte que más esperaban los jugadores de consola.

  • Arreglado un cierre del juego en Xbox que podía ocurrir al reanudarlo.
  • Arreglado un fallo en Nintendo Switch por el que un jugador se quedaba sin poder entrar tras perder la conexión.
  • Arreglado el Error 58 que recibían todos los jugadores de una partida privada si alguien entraba mientras la partida pasaba al siguiente juego.

Arreglos de juego, intercambio y menús

En el juego:

  • En un 1v1 competitivo ya no te sacan de la partida al aceptar la invitación de grupo de un jugador que entra en una partida privada.
  • Los ajustes de equipo y de partida de la privada de otro jugador ya no se quedan aplicados al salir de ella.
  • Al entrar en un Honor Duel desde modos de más de dos jugadores ya no te meten en el chat de voz de equipo.

En el intercambio y el inventario:

  • Algunos duplicados del Mercado Negro no se podían intercambiar por tener otra serie u otro origen de compra. Arreglado.
  • Los objetos con bloqueo de intercambio ya no aparecen en el menú de Trade-In cuando tienes duplicados del mismo objeto.

En los menús:

  • En PC, la opción "Añadir como amigo de Epic" faltaba en la barra de grupo para quien no era el líder.
  • Guardar una repetición desde el historial de partidas podía fallar.
  • El nombre de la explosión de gol equipada salía en el podio de arenas donde las explosiones están desactivadas.
  • En PlayStation 4 y Xbox One, el contrato de licencia salía como interrogaciones al abrir el juego sin conexión en un idioma distinto del inglés.

Arreglos de cosméticos

  • La explosión de gol Starmageddon atravesaba los laterales y el larguero de la portería en casi todas las arenas.
  • A veces faltaban las espadas al previsualizar la explosión de gol Divine Intervention en el Rocket Pass.
  • Las ruedas Scepter Infinite no llevaban su nombre de edición especial.
  • La calcomanía Shattered Fractal se describía como animada sin serlo.
  • Algunos huevos del estadio del menú principal no estaban animados.

Psyonix no ha dado número de versión ni fecha para la siguiente actualización. La temporada 24 sigue en marcha hasta el 9 de diciembre, cuando termina el evento Run It Up, y en Rocket Caliente se seguirá contando cada parche en español.

¿Y a ti se te han arreglado los problemas de rendimiento con esta actualización?