Rocket League en Unreal Engine 6 es el juego nuevo que Psyonix y Epic Games preparan para sustituir al actual, que lleva desde 2015 sobre Unreal Engine 3. La comunidad lo llama Rocket League 2. Se presentó en mayo de 2026 durante el Paris Major de la RLCS y aquí se recoge todo lo que se va sabiendo: lo oficial, lo que dicen los profesionales que ya lo han probado y los rumores, siempre separados.
¿Cuándo sale Rocket League en Unreal Engine 6?
Epic Games ha confirmado que llega en 2027. No hay día ni mes: las pistas apuntan a la primera mitad del año, entre el final de la temporada de la RLCS y la Esports World Cup, pero eso todavía no es oficial.
¿En qué plataformas saldrá?
No está anunciado. Epic insiste en que el motor nuevo se optimiza para correr en máquinas modestas y Fortnite ya va sobre esa rama en PlayStation 4, Xbox One y Switch, así que las consolas antiguas no están descartadas.
¿Qué cambia respecto al Rocket League actual?
Gráficos nuevos, un lanzador común con Fortnite y, según lo visto en las pruebas con profesionales, físicas que se están afinando con ellos. Lo que vaya saliendo se cuenta en las piezas de este tema y en el de Rocket League.

